各順位のボーダー貢献度の推移を折れ線グラフで表示します。
貢献度推移
各ティアのボーダー累計値の時系列変化。実数と期間増(フィルタ開始を0とした増加量)を切替できます。
20分速
20分間のボーダー貢献度増加量。急上昇や停滞のタイミングを把握できます。
期間フィルタ
「期間:」のドロップダウンで表示するGBF日(予選・本戦各日)の範囲を絞り込めます。
画像保存
「保存」ボタンでグラフをPNG画像としてダウンロードできます。順位の凡例付きで保存されます。
表示するボーダー順位を個別に切り替えられます。クリックでON/OFF、長押しでその順位だけを表示するフォーカスモードになります。
取得対象ティア: 1・10・50・100・500・1,000・2,000・100,000・150,000・200,000 位(取得状況により一部欠落あり)。ボーダーカードまたはテーブル行をクリックすると詳細モーダルが開き、全件の推移履歴と予測値を確認できます。
ソースの違い: ゲーム公式の border.json から取得したティア(1, 10, 50, 100, 500, 1000, 2000, 100000, 150000, 200000)と、ランキング JSON から派生計算した値の 2 系統があります。両方が揃わない時間帯はランキング派生で補完されます。
過去の古戦場と現在の古戦場を同じグラフ上に重ね合わせて比較できます。同じ期間名(予選1日目同士など)で横軸を揃えて表示します。
今回(実線)
現在選択中の古戦場のボーダー推移を実線で表示します。
比較対象(破線)
選択した過去の古戦場を破線で重ねて表示します。複数選択可能です。
開催中のイベントでは、直近の平均速度をもとに翌日および最終日のボーダー予測値を算出・表示します。
予測値の計算
直近6時間分(18スナップ)の活動時間帯(7〜24時)平均速度に、翌日の活動スナップ数(51回)を掛けて算出します。
表示条件
イベント本戦4日目終了前かつ貢献度推移モードのときのみ表示されます。
詳細モーダル
ボーダーカードまたはテーブル行をクリックすると、各ティアの予測値(1日後・最終)を詳細モーダルで確認できます。
精度について
予測はあくまで参考値です。本戦終盤の追い上げや上位プレイヤーの動向によって実際の値と数億〜数十億単位でズレる場合があります。最終日に近づくほど精度は上がりますが、過信しないでください。
グラフ・テーブルの記号や色の意味です。順位上昇/下降を示す ▲/▼ はイベント属性色(火・水など)に関わらず常に同じ色で表示されます。
▲ 青
前回より上昇/増加。ソートヘッダの ▲(昇順)も同じ青色で表示されます。
▼ 赤
前回より下降/減少。ソートヘッダの ▼(降順)も同じ赤色で表示されます。
イベント属性色
グラフのメインライン色やヘッダ等の装飾は古戦場の属性で変わります。データの読み取りには影響しません。
予測値
破線・「予測」ラベルで表示。実線が現在までの実績、破線が今後の予測です。